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更新日志

SteamTools Guide大约 48 分钟...

更新日志

2.8.4 (2022-08-16)

版本亮点

  1. .NET 运行时升级至 6.0.8,使用 fde 版本需要升级运行时
  2. ASF 升级至 V5.2.8.4
  3. Avalonia 升级至 0.10.18

修复问题

  1. 修复 2.8.0 ~ 2.8.2 中 AppData/Config.mpo 文件大小为 0 时导致的程序无法正常启动
  2. 修复 Windows 上版本更新在 2.8.0 ~ 2.8.2 中非 FDE 版本识别为 FDE 版
  3. 改进 调整代理模式顺序,Hosts 模式置顶
  4. 修复 划词翻译等一些 JS 脚本
  5. 改进 macOS 上的证书安装
  6. 尝试修复 网络加速中能导致内存泄露的问题
  7. 改进 非简中默认隐藏加速与脚本仅在 Windows 上生效
  8. 改进 减少 Android 上的启动时间
  9. 修复 退出程序时可能引发的闪退
  10. 修复 macOS/Linux 上设置页面打不开的问题
  11. 修复 网络加速中网页上出现 Because https://... actually points to WattToolkit itself...
  12. 尝试修复 ASF 控制台中输入时卡死
  13. 修复 首次使用 Windows 安装版(非应用商店版) 可能导致程序无法正常启动
  14. 修复 2.8.3 中 win-x64 覆盖导致丢失配置文件等用户数据的问题

2.8.3 (2022-08-14)

版本亮点

  1. .NET 运行时升级至 6.0.8,使用 fde 版本需要升级运行时
  2. ASF 升级至 V5.2.8.4

修复问题

  1. 修复 2.8.0 ~ 2.8.2 中 AppData/Config.mpo 文件大小为 0 时导致的程序无法正常启动
  2. 修复 Windows 上版本更新在 2.8.0 ~ 2.8.2 中非 FDE 版本识别为 FDE 版
  3. 改进 调整代理模式顺序,Hosts 模式置顶
  4. 修复 划词翻译等一些 JS 脚本
  5. 改进 macOS 上的证书安装
  6. 尝试修复 网络加速中能导致内存泄露的问题
  7. 改进 非简中默认隐藏加速与脚本仅在 Windows 上生效
  8. 改进 减少 Android 上的启动时间
  9. 修复 退出程序时可能引发的闪退
  10. 修复 macOS/Linux 上设置页面打不开的问题
  11. 修复 网络加速中网页上出现 Because https://... actually points to WattToolkit itself...
  12. 尝试修复 ASF 控制台中输入时卡死

2.8.2 (2022-07-28)

修复问题

  1. 修复 Windows FDE 版在 Windows 8.1/10 上错误识别成 Windows 8
  2. 修复 网络加速 DNS 设置无效
  3. 修复 网络加速 PAC 代理模式不能正常工作
  4. 修复 Windows 7 上的一些兼容性问题导致加速失效
  5. 改进 Windows Desktop Bridge 版本中不再弹出防火墙规则授权弹窗
  6. 修复 Windows Desktop Bridge 版本开机自启静默失效
  7. 改进 DNS 驱动拦截模式停止后不再占用 sys 文件
  8. 改进 通知 UI 列表项中仅显示两行文字
  9. 修复 第三方快速登录失败
  10. 改进 关闭代理时仅根据当前代理模式进行清理

2.8.1 (2022-07-23)

版本亮点

  1. 新增 Steam 云存档管理功能,可自行上传或删除 Steam 云存档
  2. 库存游戏支持筛选支持 Steam 云存档的游戏
  3. ASF 升级至 V5.2.7.7
  4. .NET 运行时升级至 6.0.7,使用 fde 版本需要升级运行时
  5. 库存游戏中解锁成就与挂时长支持 macOS 与 Linux 系统
  6. 在设置中可关闭托盘,关闭托盘后关闭主窗口即退出程序
  7. 使用 Yarp.ReverseProxy 重写了反代加速和脚本功能,大幅提升稳定性与性能
  8. Windows 新增 DNS 驱动拦截模式进行本地加速
  9. 令牌交易现在支持查看交易详情,可以确认交易方的 Steam 注册时间等信息
  10. 恢复 Windows x86(32 位) 版本发布

修复问题

  1. 修复 窗口在某些情况下最大化或最小化恢复时窗口大小会变化的问题
  2. 修复 库存游戏 编辑 Steam 游戏封面时选择自定义图片失败的问题
  3. 修复 程序内在显示某些图片时会出现错乱马赛克的问题
  4. 修复 Linux 上点击关于页面可能因字体引发闪退
  5. 修复 MIUI Android 11 ~ 12 中绑定或换绑手机号页面闪退
  6. 修复 Android 本地加速中已知问题弹窗显示时不应同时跳转引导证书页
  7. 修复 令牌交易确认要求输本地令牌密钥时点击取消也能进行交易确认的问题
  8. 修复 令牌加载输入密码解密时点击取消或输入错误密码没有移除此前的数据问题
  9. 修复 2.8.0 中出现因脚本导致的启动加速服务失败
  10. 修复 网络加速中图标在跟随系统的浅色模式下字体颜色不应为白色
  11. 修复 系统代理模式与 PAC 代理模式中监听地址为 0.0.0.0 时出现的错误
  12. 修复 切换页面 UI 布局错乱

2.8.0 (2022-07-23) 预发行版

公告

  1. 非简中语言将默认隐藏加速和脚本功能,仅能通过切换语言并重启程序的方式还原被隐藏的功能
  2. 因经济状况原因,现已停止短信服务节约开销,后续会推出邮箱注册登录,对于仅使用手机号登录的用户请绑定第三方快速登录,否则注销后将无法再次登录,需要等待至邮箱服务推出后支持会暂时在开放短信服务提供换绑邮箱。
  3. 自动更新目前仅 Windows 端可用,且由于下载渠道限速可能导致无法更新成功,推荐在官网链接的网盘或群文件中下载压缩包解压覆盖更新(应用商店版由商店更新不受此影响)
  4. 在 Android 上因系统限制,目前的加速功能无法正常使用,所以此功能已放弃继续开发,如仍想使用需要自行导入证书到系统目录,使用 adb 工具或 Magisk 之类的软件操作,未来会使用不需要证书的加速功能替换此功能
  5. fde 版本需要安装 ASP.NET Core 运行时 6.0.8 (x64) 与 .NET Core 运行时 6.0.8 (x64)open in new window
  6. Windows x86 与 x64 版本令牌本机加密互不兼容,使用两者版本时注意令牌加密后的文件不能共用。
  7. 由于新版本加速功能重构,调整了部分加速项目,这会影响旧版本程序使用加速功能
  8. 为了能继续维持开发,从此版本开始将会添加程序内广告,赞助用户可以在设置中关闭所有广告

版本亮点

  1. 新增 Steam 云存档管理功能,可自行上传或删除 Steam 云存档
  2. 库存游戏支持筛选支持 Steam 云存档的游戏
  3. ASF 升级至 V5.2.7.7
  4. .NET 运行时升级至 6.0.7,使用 fde 版本需要升级运行时
  5. 库存游戏中解锁成就与挂时长支持 macOS 与 Linux 系统
  6. 在设置中可关闭托盘,关闭托盘后关闭主窗口即退出程序
  7. 使用 Yarp.ReverseProxy 重写了反代加速和脚本功能,大幅提升稳定性与性能
  8. Windows 新增 DNS 驱动拦截模式进行本地加速
  9. 令牌交易现在支持查看交易详情,可以确认交易方的Steam注册时间等信息
  10. 恢复 Windows x86(32 位) 版本发布

修复问题

  1. 修复 窗口在某些情况下最大化或最小化恢复时窗口大小会变化的问题
  2. 修复 库存游戏 编辑 Steam 游戏封面时选择自定义图片失败的问题
  3. 修复 程序内在显示某些图片时会出现错乱马赛克的问题
  4. 修复 Linux 上点击关于页面可能因字体引发闪退
  5. 修复 MIUI Android 11 ~ 12 中绑定或换绑手机号页面闪退
  6. 修复 Android 本地加速中已知问题弹窗显示时不应同时跳转引导证书页
  7. 修复 令牌交易确认要求输本地令牌密钥时点击取消也能进行交易确认的问题
  8. 修复 令牌加载输入密码解密时点击取消或输入错误密码没有移除此前的数据问题

2.7.2 (2022-04-30)

版本亮点

  1. ASF 升级至 V5.2.5.5

修复问题

  1. 修复 判断 Administrator 或 Root 权限函数错误,例如导致 Windows 上开机自启失效等其他问题

已知问题

  • 除 Windows 之外的平台此软件自动更新尚不可用
  • Desktop
    • macOS
      • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上版本
    • Linux
      • 窗口弹出位置不正确
      • 鼠标指针浮动样式不正确
    • Windows
      • Windows 11
        • 在 CPU 不受支持的 Win11 上无法启动,Windows 日志中显示 Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x80004005
        • 仅 .NET 6.0 受此影响,在内部版本 22509 中修复,见 issue
        • 解决方案: 可尝试使用旧版本 例如 v2.3.0
      • Windows 7
        • 先决条件
          • 需要安装 Extended Security Update
        • 在不符合先决条件的情况下运行可能导致
          • 程序无法正常运行
            • 解决方案
              • 使用 Windows Update 更新系统补丁
          • 运行程序时提示 计算机中丢失 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll
          • 解决方案
            • 下载 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll 文件放入程序根目录(Steam++.exe 所在文件夹)
              • 从 Github 上直接下载
              • 从 Gitee 上直接下载
  • Android
    • 本地加速
      • 因 Android 7(Nougat API 24) 之后的版本不在信任用户证书,所以此功能已放弃继续开发,如仍想使用需要自行导入证书到系统目录,使用 adb 工具或 Magisk 之类的软件操作,未来会使用不需要证书的加速功能替换此功能

2.7.1 (2022-04-28)

修复问题

  1. 修复 库存游戏中挂时长失效
  2. 修复 Steam 库存游戏在 Steam 账号切换后自动刷新失败的问题
  3. 修复 Steam 库存游戏编辑带有本地化名称的游戏无效的问题
  4. 修复 Android 上登录后出现两个退出登录按钮
  5. 改进 Android 上第三方快速登录使用系统默认浏览器
  6. 修复 一些图片加载失败不显示的问题
  7. 改进 从本地加载图片减少不必要的内存分配

2.7.0 (2022-04-25)

版本亮点

  1. Android 支持 VPN 模式 ( 推荐 ) 进行本地加速
  2. 新增 Steam 游戏信息编辑功能,可修改游戏名称、图片、启动项等数据并同步至 Steam 客户端生效
  3. ASF 升级至 V5.2.5.4
  4. 优化了显示图片时 GPU 占用
  5. 优化库存游戏和脚本内存占用
  6. 库存游戏编辑功能支持从 SteamGridDB 匹配预览和下载图片
  7. 网络加速新增 MEGA 网盘反代服务
  8. macOS 支持 Arm64 ( Apple Silicon )

修复问题

  1. 修复 本地令牌 无令牌刷新时提示密码错误
  2. 改进 Android 端 本地令牌 列表样式第一条与最后一条的上下外边距
  3. 改进 俄语翻译,由 vanja-san 提供
  4. 改进 .NET 运行时升级至 6.0.4(仅 Desktop 端)
  5. 改进 脚本配置 未启动时的内存占用,以及减少总体内存占用率
  6. 修复 Hosts 加速模式下使用仅启用脚本功能导致死循环
  7. 改进 Linux 端 可监听 443 端口配置
  8. 修复 Windows 端,动态桌面背景窗口显示时一些可能导致闪退的潜在问题
  9. 修复 Android 端,因 CheckBox 导致在低于 6.0 Marshmallow 系统上引发的闪退
  10. 修复 Desktop 高 DPI 分辨率下菜单图标会显示模糊的问题
  11. 修复 Windows 端,切换至网络加速菜单时可能会出现 UI 错乱的问题
  12. 修复 Desktop 端,某些情况库存游戏会卡住无限加载的问题
  13. 修复 网络加速 Onedrive 加速失效问题
  14. 修复 消息框不再提醒复选框勾上可能不生效的问题
  15. 修复 Windows 端, JumpList 切换 Steam Beta 账号失效的问题
  16. 修复 ASF,当使用 IPC.config 时,程序内打开网页端口号值不正确

2.7.0-pre3 (2022-04-01) 预发行版

版本亮点

  1. Android 支持 VPN 模式(推荐) 进行本地加速

修复问题

  1. 修复 本地令牌 无令牌刷新时提示密码错误
  2. 改进 Android 端 本地令牌 列表样式第一条与最后一条的上下外边距
  3. 改进 俄语翻译,由 vanja-san 提供
  4. 修复 Android 端,因 CheckBox 导致在低于 6.0 Marshmallow 系统上引发的闪退

已知问题

  1. 停止加速时不会关闭 VPN,需手动关闭(在 pre2 中已修复)
  2. 网络加速列表在首次启动时有一定几率不显示,按住列表区域上下滑动即可显示
  3. 可能是 AndroidX.Navigation.UI 2.3.5.x 的问题,此包 2.4 也有一些严重问题,View 的显示隐藏状态不正确,可能需要换一个实现才能彻底解决
  4. Android 上的网络加速应该对网页,其他 App 都能生效,但是对本 App 不能生效,例如 ASF 功能需要访问 Steam 社区,因为加速原理上使用本地加速,加速自身会导致网络请求死循环,暂无解决方案

2.6.9 (2022-03-03)

版本亮点

  1. ASF 升级至 V5.2.3.5
  2. ASF 配置 中新增 设置自定义密钥(ASF_CRYPTKEY) 与 导入 Bot 文件
  3. Linux 发行压缩包由 7z 格式更改为 tar.zst
  4. 网络加速 支持 IPv6 网络访问 Steam 讨论/留言相关功能
  5. 网络加速 支持 Steam 商店 访问被限制的游戏页面
  6. 网络加速 新增了部分被限制的 CDN 加速,支持访问 stackoverflow
  7. 账号切换 家庭库共享管理新增暂时禁用启用指定账号的功能 可在排序失效时使用

修复问题

  1. 改进 网络加速 中的代理证书生成
  2. 改进 账号切换 中读取 Vdf 配置操作
  3. 修复 Desktop 端 家庭共享库管理 在 Steam Beta 版上不能正常使用
  4. 修复 网络加速 Twitch 聊天服务链接不上的问题
  5. 修复 网络加速 github.ioopen in new window 加速影响部分仓库访问 404 的问题
  6. 修复 网络加速 Steam 社区加速后会出现【请重新输入下方验证码中的字符来验证此为人工操作】的问题
  7. 暂时移除了网络加速中部分失效的加速项目
  8. 修复 令牌交易 登录状态失效时刷新应该回到登录界面
  9. 改进 本地令牌 移除令牌时的提示
  10. 修复 网络加速 滚动条错误滚动的问题

2.6.7 (2022-02-08)

版本亮点

  1. 修复更新后无法启动的 Bug
  2. 当前版本仅发布受影响平台的包

修复问题

  1. 修复 目录迁移跨卷错误导致的无法启动

    仅当 Windows 安装版之前安装在非系统盘上引发

    Linux 也可能受影响(较小概率),能启动则可忽略此更新,其他平台不受此影响

  2. 优化 程序内图片资源占用空间

2.6.6 (2022-02-08) 预发行版

版本亮点

  1. 修复更新后无法启动的 Bug
  2. 当前版本仅发布受影响平台的包

修复问题

  1. 修复 目录迁移跨卷错误导致的闪退,仅当 Windows 安装版之前安装在非系统盘上引发,Linux 也可能受影响,其他平台不受此影响
  2. 优化 程序内图片资源占用空间

已知问题

  • Desktop
    • Windows
    • 安装版
      • 问题一:从 < 2.6.5 版本升级至 2.6.5 出现的无法启动
        • 解决方案
        • 退出 Steam++
        • 下载 群文件 > Steam++ v2.6.5 ~ v2.6.6>System.Common.CoreLib.dll
        • 将 dll 文件替换至 安装目录\Steam++\Bin
        • 启动 Steam++
      • 问题二:从 < 2.6.6 版本升级至 2.6.6 第二次启动程序时丢失数据,比如登录状态,设置项,已下载的脚本,缓存的图片文件等(此问题无法通- 过新版本修复,只能手动修复)
        • 解决方案
        • 退出 Steam++
        • 按 Win + R 键打开运行,输入 %LocalAppData%\Steam++ 回车,将此文件夹备份到其他目录后删除该目录
        • 输入 %Tmp%\Steam++ 同上操作
        • 按问题一中步骤 1.2 开始操作

2.6.5 (2022-01-05)

版本亮点

  1. ASF 升级至 V5.2.2.4
  2. Android 12 适配
  3. Android 上的 ASP.NETopen in new window Core 升级至 2.2.5
  4. Desktop 上的 Avalonia 升级至 0.10.12

修复问题

  1. 修复 Steam Beta 版账号切换失效
  2. 修复 ASF 在线配置文件生成器链接错误
  3. 修复 Linux 上运行时闪退
  4. 修复 Windows 7 上点击任务栏图标没有最小化
  5. 改进 打开 Web 链接失败时候的错误提示
  6. 改进 JumpList 在 Windows 10.0.10586 上使用 UWP API
  7. 改进 Windows 安装包默认路径使用 $PROGRAMFILES64
  8. 改进 Windows 安装版 AppData 与 Cache 文件夹不再使用根目录
  9. 改进 Android Apk 包使用单一包,不再根据 ABI 拆分
  10. 改进 Android 本地加速与 ASF 使用前台服务运行
  11. 改进 本地加速 增加 重置 Hosts 文件 与 打开 Hosts 所在文件夹
  12. 改进 Hosts 文件存在多个 Mark 导致失败的错误提示

2.6.4 (2022-01-05)

版本亮点

  1. CLR 升级至 6.0.1,Avalonia 升级至 0.10.11,等其他依赖项升级
  2. 新增 macOS ARM64 包,用于 M1 系列设备
  3. 改进 本地令牌-确认交易 窗口标题中显示令牌名称
  4. 新增 Android x64 架构包,适用于 Intel、AMD 芯片的设备或虚拟机
  5. 新增 Android ASF 本地挂卡功能 (Beta)
  6. 新增 Android 网络加速功能 (Alpha)
  7. 改进 Android 冷启动速度
  8. 改进 Android 导入令牌成功后回到列表页

修复问题

  1. 修复 Linux / macOS 因默认字体导致启动时崩溃(core dumped) #827
  2. 修复 ASF Json 配置文件改变时引发闪退 #793
  3. 修复 macOS 系统代理
  4. 修复 Android 屏幕捕获设置项不生效
  5. 修复 Android 令牌列表有时不显示值
  6. 修复 Android 确认交易 全选/全不选 复选框勾选时逻辑不正确执行

已知问题

  • 除 Windows 之外的平台此软件自动更新尚不可用
  • Android
    • 本地加速
      • VPN 模式不能正常工作
      • 需要在 Wifi 或 流量 上手动设置代理地址,关闭时手动清除设置
      • Android 7+ 不信任用户证书
  • Desktop
    • macOS
      • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上版本
    • Linux
      • Hosts 代理模式可能无法配置成功,推荐使用系统代理模式
      • 系统代理模式下discord更新下载加速有问题暂不可用
      • 窗口弹出位置不正确
      • 鼠标指针浮动样式不正确
  • Windows
    • Windows 11
      • 在 CPU 不受支持的 Win11 上无法启动,Windows 日志中显示 Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x80004005
      • 仅 .NET 6.0 受此影响,在几周后的 Insider 中会修复,见 issue
      • 解决方案: 可尝试使用旧版本 例如 v2.3.0
    • Windows 7
      • 先决条件
        • 需要安装 Extended Security Update
      • 在不符合先决条件的情况下运行可能导致
        • 程序无法正常运行
        • 运行程序时提示 计算机中丢失 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll
      • 解决方案
        • 因 Windows 7 延长结束日期以于 2020 年 1 月 14 日结束支持
          • 所以必须安装 Extended Security Update 支持,在安装第三年的补丁后结束支持日期可延长至 2023 年 1 月 10 日
          • 可安装 第三方 补丁整合包例如 UpdatePack7R2 或 购买官方 ESU 产品密钥 解决
        • 下载 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll 文件放入程序根目录(Steam++.exe 所在文件夹)
          • 从 Github 上直接下载
          • 从 Gitee 上直接下载
          • 从 NuGet 上下载后提取
            • .nupkg 文件可使用解压工具打开或解压,找到此文件复制即可

2.6.3 (2021-12-12)

版本亮点

  1. 修复自 2.6.2 以来的一些问题,优化程序体积

修复问题

  1. 修复 Win7 因不支持 http2 导致无法连接服务端(已升级至 2.6.2 的版本只能手动更新)
  2. 修复 库存游戏 挂时长列表 可能引发的闪退
  3. 修复 高 DPI 下 ASF Bot UI 错误
  4. 修复 hosts 加速关闭或退出时因其他软件占用 hosts 文件引发的闪退(例如雷神加速器)
  5. 修复 ASF 在 Windows 上的一些错误
  6. 改进 MessageBox 消息框的文本样式
  7. 改进 从此版本开始不再使用 R2R/AOT 编译,有效的减少了程序占用体积

已知问题

  • 除 Windows 之外的平台此软件自动更新尚不可用
  • Desktop
    • macOS
      • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上版本
    • Linux
      • Hosts 代理模式可能无法配置成功,推荐使用系统代理模式
      • 系统代理模式下discord更新下载加速有问题暂不可用
      • 窗口弹出位置不正确
      • 鼠标指针浮动样式不正确
  • Windows
    • Windows 11
      • 在 CPU 不受支持的 Win11 上无法启动,Windows 日志中显示 Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x80004005
      • 仅 .NET 6.0 受此影响,在几周后的 Insider 中会修复,见 issue
      • 解决方案: 可尝试使用旧版本 例如 v2.4.12
    • Windows 7
      • 先决条件
        • 需要安装 Extended Security Update
      • 在不符合先决条件的情况下运行可能导致
        • 程序无法正常运行
      • 运行程序时提示 计算机中丢失 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll
      • 解决方案

2.6.2 (2021-12-10)

版本亮点

  1. ASF 升级至 V5.2.0.10
  2. 新增 ASF 控制台字体大小、最大行数设置项
  3. 新增 Steam 下载完成定时关机、睡眠功能
  4. 新增 代理设置可自定义 DNS
  5. 新增 ASF 编辑/移除 Bot 功能
  6. 新增 Microsoft/Xbox 相关加速服务 (需要升级到 2.6.2 之后可用)
  7. 新增 Uplay 相关加速服务 (需要升级到 2.6.2 之后可用)
  8. 新增 OneDrive 等更多相关加速服务 (需要升级到 2.6.2 之后可用)
  9. 优化 Desktop 加速代理性能
  10. 优化 Desktop 脚本注入打包的性能
  11. 优化 Desktop 已安装游戏加载性能
  12. 从此版本开始将使用 Github Action 自动化部署发布

修复问题

  1. 改进 Desktop 网络加速现默认使用阿里 DNS(223.5.5.5, 223.6.6.6)
  2. 改进 自动更新包文件校验失败时提示
  3. 改进 自动更新失败时将自动跳转官网
  4. 改进 ASF IPC 默认端口号由 1242 改为 6242
  5. 修复 Linux 与 macOS 中 ASF-UI 解压包文件夹分隔符不正确
  6. 修复 Windows Hosts 只读时尝试取消只读属性的操作没有正确执行
  7. 修复 Windows 此软件自动更新删除更新包缓存时因文件占用引发的中断
  8. 修复 Desktop 高 DPI 下动态桌面错位
  9. 修复 本地令牌确认交易在登录时可能会卡住
  10. 修复 Windows 启用动态桌面后全屏可能导致窗口冻结无法操作
  11. 修复 Windows 动态背景有时会被其他窗口遮挡
  12. 改进 本地令牌 登录验证码无法加载时可点击在浏览器中查看验证码图片
  13. 修复 Desktop 加速代理中可能出现的一些错误
  14. 改进 Desktop 令牌详情 UI
  15. 改进 Desktop 账号切换中的用户名信息现在默认隐藏
  16. 改进 Desktop 深色模式与浅色模式的视觉效果
  17. 修复 Pixiv 加速不能登录的问题
  18. 修复 Twitch 加速不计算掉宝进度的问题
  19. 修复 Discord 加速检测更新失败导致无法启动客户端的问题
  20. 修复 Windows 因添加 JumpList 时可能导致的闪退
  21. 修复 Desktop 本地令牌 点击锁定后输入密码按回车解锁会循环无限触发锁定的问题

已知问题

  • 除 Windows 之外的平台此软件自动更新尚不可用
  • Desktop
    • macOS
    • Linux
      • Hosts 代理模式可能无法配置成功,推荐使用系统代理模式
      • 系统代理模式下discord更新下载加速有问题暂不可用
      • 窗口弹出位置不正确
      • 鼠标指针浮动样式不正确
  • Windows
    • Windows 11
      • 在 CPU 不受支持的 Win11 上无法启动,Windows 日志中显示 Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x80004005
      • 仅 .NET 6.0 受此影响,在几周后的 Insider 中会修复,见 issue
      • 解决方案: 可尝试使用旧版本 例如 v2.3.0
    • Windows 7
      • 先决条件
        • 需要安装 Extended Security Update
      • 在不符合先决条件的情况下运行可能导致
        • 程序无法正常运行
        • 运行程序时提示 计算机中丢失 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll
      • 解决方案
        • 因 Windows 7 延长结束日期以于 2020 年 1 月 14 日结束支持
          • 所以必须安装 Extended Security Update 支持,在安装第三年的补丁后结束支持日期可延长至 2023 年 1 月 10 日
          • 可安装 第三方 补丁整合包例如 UpdatePack7R2 或 购买官方 ESU 产品密钥 解决
        • 下载 api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll 文件放入程序根目录(Steam++.exe 所在文件夹)
          • 从 Github 上直接下载
          • 从 Gitee 上直接下载
          • 从 NuGet 上下载后提取
            • .nupkg 文件可使用解压工具打开或解压,找到此文件复制即可

2.6.1 (2021-11-23)

新增内容

  1. CLR 更新至 6.0 RTM
  2. 新增 捐助功能,在关于中可使用 爱发电、Ko-fi、Patreon 平台捐助
  3. 新增 ASF 本地挂卡功能 (Beta)
  4. 新增 本地令牌搜索功能
  5. 新增 库存游戏右键菜单导航到 Steam 客户端
  6. 新增 Windows 11 上可设置材质 云母(Mica)
  7. 新增 搜索框支持拼音搜索
  8. 新增 框架依赖部署模式(FDE),可通过共享运行库减少磁盘占用空间,仅支持 Windows 与 Linux
  9. 新增 Windows 上可将动态壁纸设置为程序背景
  10. 新增 桌面端 背景材质设置,并修复之前AcrylicBlur透明效果异常问题
  11. 改进 桌面端 UI 适配 Windows 11 风格
  12. 改进 Hosts 文件在 Windows 上默认使用 UTF8WithBOM 编码
  13. 改进 账号注销现需要通过手机号或昵称验证
  14. 改进 令牌账号加密、导出的界面UI和导入过程中的提示
  15. 改进 Steam 账号切换支持头像框、等级和游戏中信息的显示
  16. 改进 文本框窗口弹出时将自动设置焦点
  17. 改进 Windows 上端口占用提示文本显示占用该端口的进程名
  18. 改进 Linux 上存储数据遵循 XDG Base Directory Specification
  19. 改进 主题切换现在不在需要重启程序,提升主题切换速度
  20. 改进 本地令牌账号导入过程中的说明提示
  21. 改进 Windows 上账号切换启动 Steam 时,默认不在以管理员身份启动
  22. 改进 macOS 上修改 hosts 文件可以不用每次输入密码

修复问题

  1. 修复 本地令牌 中确认交易时 Http 302 重定向错误
  2. 修复 Linux 与 macOS 上代理错误
  3. 修复 库存游戏无限加载
  4. 修复 脚本未启用时保存状态会全部未启用
  5. 修复 桌面端 上主题运行时切换与跟随系统
  6. 修复 Windows 上窗口边缘滚动条难以拖拽
  7. 修复 本地令牌 确认交易登录时会错误的提示没有开启加速
  8. 修复 本地令牌 确认交易有时会卡在提示登录中的问题
  9. 修复 Windows 上资源管理器重启后托盘消失,以及尝试修复开机自启时有时不显示托盘
  10. 修复 桌面端 上导航栏的弹出菜单失去焦点时不会自动隐藏的问题
  11. 修复 在 2.6.0 中账号切换、挂时长列表、ASF-UI 无效或缺失的问题

已知问题

  • Desktop
    • macOS
      • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上
      • 自动更新不可用
    • Linux
      • 在 Deepin 中托盘不生效,可通过 Exit.shopen in new window 退出程序
      • 窗口弹出位置不正确
      • 自动更新不可用
      • 鼠标指针浮动样式不正确
    • Windows
      • 在 CPU 不受支持的 Win11 上无法启动,Windows 日志中显示 Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x80004005
      • 仅 .NET 6.0 受此影响,在几周后的 Insider 中会修复,见 issue
      • 解决方案: 可尝试使用早期版本,例如 v2.3.0
    • Shared
      • 拼音搜索不能正确的识别多音字
      • 在 仅有一个文本框的窗口 上使用回车确定可能导致弹窗死循环,例如本地令牌中的需要解密才能继续
      • 解决方案: 点击右下方的确定按钮完成输入
      • Linux 与 macOS 上 ASF-UI 解压目录路径分隔符不正确
      • 解决方案: 可下载 www.zip 解压覆盖,目录可在 ASF 配置 - ASF 存储空间 - 打开 ASF WebUI文件夹 中打开
  • Mobile
    • Android
      • 确认交易列表刷新后数据有时会显示不正确
      • 自动更新暂不可用

下载指南open in new window

2.4.12 (2021-09-06)

新增内容

  1. 新增 Desktop 上网络加速代理设置
  2. 新增 Android 上屏幕捕获设置项,用于允许截图或录制视频
  3. 新增 Windows 托盘菜单支持切换账号与复制令牌
  4. 新增 Linux/macOS 托盘菜单改进与完善

修复问题

  1. 修复 Desktop 上用户头像应当为圆形而不是方形
  2. 修复 Android 上切换系统语言可能引发的闪退
  3. 修复 Windows 10 上启动时可能出现的网络连接中断提示
  4. 修复 Android 上令牌倒计时可能引发的闪退
  5. 修复 Desktop 上库存游戏刷新可能引发的闪退
  6. 修复 Desktop 上可能少加载了部分已安装游戏
  7. 修复 Android 上暗色模式下某些区域背景为白色
  8. 改进 Android 上令牌刷新倒计时
  9. 改进 本地令牌名称最大长度限制 32 个字符
  10. 改进 Desktop 上网络加速 UI
  11. 修复 Desktop 上默认头像可能引发的闪退
  12. 改进 Desktop 上左侧菜单图标

已知问题

  • Desktop
    • macOS
      • 默认代理设置不正确,需将 代理设置-加速设置-本机监听IP地址 改为 0.0.0.0,才能正常开启代理
      • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上
      • 某些窗口顶部会有两个标题栏
      • 自动更新不可用
    • Linux
      • 当使用 root 权限运行时托盘不生效,可通过 Exit.shopen in new window 退出程序
      • 窗口弹出位置不正确
      • 窗口顶部会有两个标题栏
      • 自动更新不可用
    • Shared
      • 主题切换需重启软件后生效,且跟随系统暂不可用
  • Mobile
    • Android
      • 确认交易列表刷新后数据显示不正确
      • 自动更新暂不可用

下载指南

  • Windows
    • 如果你使用 Intel、AMD 的 x64 芯片的 Mac(较为普遍),则下载文件名中带有 win_x64 的文件
  • macOS
    • 如果你使用 Intel、AMD 的 x64 芯片的 Mac(较为普遍),则下载文件名中带有 macos_x64 的文件
    • 如果你使用 ARM64 芯片的 Mac(较为稀有),例如 M1,则下载文件名中带有 macos_x64 的文件可通过 Rosetta 2 运行
  • Linux
    • 如果你使用 Intel、AMD 的 x64 芯片的 PC(较为普遍)则下载文件名中带有 linux_x64 的文件
    • 如果你使用 ARM64 芯片的 PC(较为稀有)例如 Raspberry Pi Model 3+,则下载文件名中带有 linux_arm64 的文件
    • 如果你使用 ARM32 芯片的 PC(较为稀有)例如 Raspberry Pi Model 2+,则下载文件名中带有 linux_arm 的文件
  • Android
    • 如果你使用 ARM64 芯片的设备(较为普遍)则下载文件名中带有 android_arm64_v8a 的文件
    • 如果你使用 ARM32 芯片的设备(较为稀有)通常为 14 年下半年之前生产的设备,则下载文件名中带有 android_armeabi_v7a 的文件

2.4.11 (2021-08-24)

新增内容

  1. 部分新增文本的其他语言翻译

修复问题

  1. 修复 Desktop 上因登录或注册后头像引发的无限闪退
  2. 修复 Windows 上托盘菜单有时无法打开窗口
  3. 改进 Desktop 上库存游戏右键菜单隐藏游戏项位置
  4. 移除 Desktop 上菜单栏用户手机号显示
  5. 修复 Desktop 上库存游戏中磁盘占用 UI 错位
  6. 修复 Desktop 上快速登录等待中 UI 错位
  7. 修复一些杂项问题,增强程序稳定性

已知问题

  • Desktop
    • macOS
      • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上
      • 某些窗口顶部会有两个标题栏
      • 自动更新不可用
    • Linux
      • 托盘不生效,这将影响程序不能正常退出
      • 窗口弹出位置不正确
      • 窗口顶部会有两个标题栏
      • 自动更新不可用
    • Shared
      • 主题切换需重启软件后生效,且跟随系统暂不可用
  • Mobile
    • Android
      • 本地令牌倒计时存在误差不够精确,可能导致令牌值不一致
      • 确认交易列表刷新后数据显示不正确
      • 自动更新暂不可用

下载指南

  • Linux
    • 如果你使用 Intel、AMD 芯片的 PC(较为普遍)则下载文件名中带有 linux_x64 的文件
    • 如果你使用 ARM64 芯片的 PC(较为稀有)例如 Raspberry Pi Model 3+,则下载文件名中带有 linux_arm64 的文件
    • 如果你使用 ARM 芯片的 PC(较为稀有)例如 Raspberry Pi Model 2+,则下载文件名中带有 linux_arm 的文件
  • Android
    • 如果你使用 ARM64 芯片的设备(较为普遍)则下载文件名中带有 android_arm64_v8a 的文件
    • 如果你使用 ARM 芯片的设备(较为稀有)通常为 14 年下半年之前生产的设备,则下载文件名中带有 android_armeabi_v7a 的文件

2.4.10 (2021-08-24) 预发行版

新增内容

  1. Linux/macOS 版本中的 CLR 升级至 .NET 6 Preview 7
  2. Desktop 现已适配 WinUI 3 / Windows 11 / Fluent Design System 样式风格
  3. 新增 Android 上从图库选择二维码图片导入令牌
  4. 新增 Android 上文件导入选择二维码图片导入令牌
  5. 新增 Desktop 上现可刷新头像

修复问题

  1. 修复 Desktop 上账号切换功能
  2. 改进 Desktop 上受保护的成就不在支持勾选
  3. 修复 Linux 上因字体引发的启动时闪退
  4. 修复 Android 上扫码导入功能
  5. 修复 Android 上 Toast 不能正常显示
  6. 改进 Android 上的令牌导入方式
  7. 修复 Android 上导入带密码的令牌时不显示密码输入框
  8. 修复 导入带密码的令牌时密码输入文本框窗口不能正确取消
  9. 修复 Desktop 上使用火狐浏览器无法进行快速登录
  10. 修复 Android 8.0 以下启动时闪退
  11. 修复 Desktop 上部分用户库存游戏已安装游戏无法读取
  12. 尝试修复 Windows 上托盘菜单有时无法打开窗口
  13. 改进 Android 上确认交易页面上的显示隐藏逻辑

已知问题

  • Desktop
    • macOS
    • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上
    • 某些窗口顶部会有两个标题栏
    • 自动更新不可用
  • Linux
    • 托盘不生效,这将影响程序不能正常退出
    • 窗口弹出位置不正确
    • 窗口顶部会有两个标题栏
    • 自动更新不可用
  • Shared
    • 主题切换需重启软件后生效,且跟随系统暂不可用
  • Mobile
    • Android
      • 本地令牌倒计时存在误差不够精确,可能导致令牌值不一致
      • 确认交易列表刷新后数据显示不正确
      • 自动更新暂不可用

下载指南

  • Linux
    • 如果你使用 Intel、AMD 芯片的 PC(较为普遍)则下载文件名中带有 linux_x64 的文件
    • 如果你使用 ARM64 芯片的 PC(较为稀有)例如 Raspberry Pi Model 3+,则下载文件名中带有 linux_arm64 的文件
    • 如果你使用 ARM 芯片的 PC(较为稀有)例如 Raspberry Pi Model 2+,则下载文件名中带有 linux_arm 的文件
  • Android
    • 如果你使用 ARM64 芯片的设备(较为普遍)则下载文件名中带有 android_arm64_v8a 的文件
    • 如果你使用 ARM 芯片的设备(较为稀有)通常为 14 年下半年之前生产的设备,则下载文件名中带有 android_armeabi_v7a 的文件

2.4.9 (2021-08-18)

新增内容

  1. CLR 升级至 .NET 6 Preview 7
  2. 新增 库存游戏可浏览已安装的游戏文件夹
  3. 新增 创意工坊划词翻译脚本
  4. 新增 通用设置-使用硬件加速设置项,也可通过命令行参数禁用硬件加速启动 -clt devtools -disable_gpu
  5. 新增 账号切换内新增家庭库共享排序功能,该功能可调整当前设备的多个家庭共享账号库存的优先级顺序。
  6. 新增 QQ 快速登录渠道
  7. 新增 意大利语支持
  8. 新增 西班牙语支持
  9. 新增 通用设置内可支持访问程序的 AppData、Cache、Logs 文件夹和查看缓存及日志占用空间大小情况
  10. 新增 本地令牌可以查看令牌二维码导入到移动端
  11. Android/macOS/Linux 版现已开启 Beta/Alpha 测试,可从 GitHub/Gitee 上下载

修复问题

  1. 修复 开机自启动在 2.4.x 中不生效
  2. 改进 深色和浅色模式的视觉效果
  3. 改进 社区加速计时逻辑
  4. 更正 导出令牌窗口标题文本错误
  5. 改进 添加令牌弹窗可调整窗口大小
  6. 改进 本地令牌自定义修改名称操作
  7. 修复 我的面板中出现垂直滚动条
  8. 改进 解锁成就风险提示弹窗可以设置不再提示
  9. 修复 任务栏位于顶部时托盘菜单位置不正确
  10. 修复 挂时长运行中列表移除游戏时引发的闪退
  11. 改进 自动更新机制
  12. 改进 开机自启动现仅对当前用户生效
  13. 改进 第三方账号快速登录,现使用系统浏览器进行快速登录
  14. 改进 现已编译为 ReadyToRun (R2R) 格式,这将改进应用程序的启动时间和延迟(仅 Windows 版)
  15. 修复 库存游戏中部分游戏被错误屏蔽没有加载
  16. 改进 部分语言的翻译文本
  17. 改进 本地令牌上移下移功能顺序错乱问题
  18. 修复 程序在加载库存游戏时有概率闪退的问题
  19. 修复 打开托盘菜单有概率导致程序闪退的问题
  20. 修复 程序启动时界面不会加载任何内容无法正常使用的问题
  21. 改进 账号切换功能 UI
  22. 改进 移除了 CEF 模块,缩减程序体积和运行时内存占用
  23. 改进 库存游戏支持显示已安装游戏占用空间大小
  24. 改进 库存游戏封面大小调节可支持滚动调节
  25. 改进 hosts 文件编码在 Windows 上使用系统的活动代码页(ANSICodePage),例如 GB2312/936,其他操作系统则使用 UTF-8,还原 V1 版本行为
  26. 改进 开始菜单磁贴背景由黑色更改为透明
  27. 修复 账号切换修改账号备注重启后被还原

已知问题

  • macOS
    • 尚未公证,这会影响 macOS Catalina(版本 10.15)以上
    • 自动更新不可用
  • Linux
    • 托盘不生效,这将影响程序不能正常退出
    • 窗口弹出位置不正确
    • 自动更新不可用
  • Android
    • 扫码导入暂不可用

2.4.1 (2021-06-06)

已知问题

  • 旧版本不会检测到新版本

  • 由于本机加密 ProtectedData 与 DataProtectionProvider 在 64 位中无法解密 32 位写入的数据

    导致 令牌数据,Steam++平台登录状态等 存储在本地的数据无法解密

    • 解决方案
      • 令牌数据

        先关闭旧版本令牌的本机加密保护在覆盖升级,如果已经升级新版本且没有令牌数据,可以用 2.3.0 版本的压缩包覆盖后再进行操作

      • Steam++平台登录状态

        重新登录即可

  • 由于升级 CEF 90.6.3 导致 微软账号 无法使用 Windows Hello 方式快速登录

  • 开机自启动因本次更新程序路径发生变化而失效

    • 临时解决方案
      • 计算机管理(本地) - 系统工具 - 任务计划程序 - 任务计划程序库 中 找到名称为 Steam++ 的项 双击打开 顶部 Tab 切换到 操作,编辑列表中唯一的操作项 在 起始于(可选)(T): 将目录末尾的 \Bin 删除即可

注意事项

从此版本开始不再支持 32 位操作系统

由于文件与目录变动较大,推荐使用压缩包覆盖升级,可在群文件或官网中下载(Steam++_win_x64_v2.4.1.7z)

从之前版本覆盖升级操作指南

  1. 下载压缩包

  2. 退出 Steam++ 程序

  3. 程序根目录下除了 以下 文件夹 外可全部删除

    AppData
    Cache
    Logs

  4. 将压缩包解压至根目录

  5. 启动程序

更新内容

  1. 修复 添加令牌时引发的闪退
  2. CLR 升级至 .NET 6 Preview 4
  3. 64 位程序支持,从此版本开始不再提供 32 位程序支持
  4. CEF 升级至 90.6.3
  5. 改进 程序目录结构,所有相关 dll 将放入 bin 文件夹中
  6. 新增 全新的托盘菜单
  7. 改进 隐藏游戏列表与挂机游戏列表实时刷新
  8. 新增 JumpList 菜单切换账号
  9. 修复 Win7 中右上角按钮样式错误
  10. 改进 缓存获取加速项目数据,避免失败时无数据
  11. 修复 手动检查更新时有概率出现两个新版本窗口
  12. 改进 未使用社区加速时退出程序不再清理 hosts 文件
  13. 修复 托盘菜单弹出位置因 DPI 缩放导致位置不正确

2.4.0 (2021-06-06) 预发行版

已知问题

  • 旧版本不会检测到新版本

  • 由于本机加密 ProtectedData 与 DataProtectionProvider 在 64 位中无法解密 32 位写入的数据

    导致 令牌数据,Steam++平台登录状态等 存储在本地的数据无法解密

    • 解决方案
      • 令牌数据

        先关闭旧版本令牌的本机加密保护在覆盖升级,如果已经升级新版本且没有令牌数据,可以用 2.3.0 版本的压缩包覆盖后再进行操作

      • Steam++平台登录状态

        重新登录即可

  • 由于升级 CEF 90.6.3 导致 微软账号 无法使用 Windows Hello 方式快速登录

  • 开机自启动因本次更新程序路径发生变化而失效

    • 临时解决方案
      • 计算机管理(本地) - 系统工具 - 任务计划程序 - 任务计划程序库 中 找到名称为 Steam++ 的项 双击打开 顶部 Tab 切换到 操作,编辑列表中唯一的操作项 在 起始于(可选)(T): 将目录末尾的 \Bin 删除即可

注意事项

从此版本开始不再支持 32 位操作系统

由于文件与目录变动较大,推荐使用压缩包覆盖升级,可在群文件或官网中下载(Steam++_win_x64_v2.4.1.7z)

从之前版本覆盖升级操作指南

  1. 下载压缩包

  2. 退出 Steam++ 程序

  3. 程序根目录下除了 以下 文件夹 外可全部删除

    AppData
    Cache
    Logs

  4. 将压缩包解压至根目录

  5. 启动程序

更新内容

  1. 修复 添加令牌时引发的闪退
  2. CLR 升级至 .NET 6 Preview 4
  3. 64 位程序支持,从此版本开始不再提供 32 位程序支持
  4. CEF 升级至 90.6.3
  5. 改进 程序目录结构,所有相关 dll 将放入 bin 文件夹中
  6. 新增 全新的托盘菜单
  7. 改进 隐藏游戏列表与挂机游戏列表实时刷新
  8. 新增 JumpList 菜单切换账号
  9. 修复 Win7 中右上角按钮样式错误
  10. 改进 缓存获取加速项目数据,避免失败时无数据
  11. 修复 手动检查更新时有概率出现两个新版本窗口
  12. 改进 未使用社区加速时退出程序不再清理 hosts 文件

2.3.0 (2021-05-25)

  1. 改进 端口被占用检测进程名
  2. 修复 部分 Toast 没有正确显示
  3. 新增 账号注销功能
  4. 改进 hosts 文件写入无权操作时显示的错误文本
  5. 新增 快速登录后可绑定手机号
  6. 新增 解绑快速登录账号
  7. 新增 隐藏库存游戏
  8. 新增 游戏功能-无边框窗口化
  9. 新增 关于-更新日志
  10. 新增 令牌加密设置,现在新增令牌默认将不启用本机加密
  11. 修复 非正常退出程序时导致残留进程且无法启动程序
  12. 改进 不再写入 C:\Users\用户名\AppData\Local 目录
  13. 修复 文本框中某些符号可能无法正确输入
  14. 改进 令牌排序上移下移
  15. 新增 令牌导入导出
  16. 新增 游戏时长挂机功能
  17. 新增 Microsoft 账号快速登录与绑定
  18. 新增 社区加速 hCaptcha 验证码 / EPIC 验证码 / artstation / v2ex
  19. 修复 社区加速 discord 更新下载

2.2.0 (2021-05-10)

  1. 新增 手动更新检查
  2. 改进 修改账号切换操作交互
  3. 修复 修改账号切换 UI 错位
  4. 修复 Steam 快速登录时无法查看本地令牌
  5. 改进 多开程序时将会显示主窗口
  6. 改进 hosts 文件属性为只读且不可修改属性时显示的错误文本
  7. 改进 Steam 快速登录现在会显示已登录的用户账号可免输入账号密码一键登录
  8. 改进 增加错误日志纪录文件数量与大小限制
  9. 改进 库存游戏列表加载方式
  10. 改进 社区加速速度与使用中出现的错误
  11. 改进 删除账号时弹窗是否删除用户数据
  12. 改进 检测进程是否存在的逻辑,避免杀软误报
  13. 修复 编辑文本文件,当文件路径如果有空格时传递的路径不正确
  14. 修复 Steam 登录时头像没有正常显示
  15. 新增 Github 网站、Git 加速
  16. 改进 Toast 仅在当前激活窗口弹出
  17. 修复 未启动 Steam 时加载库存游戏 Bug
  18. 修复 一些引发闪退的异常,增强稳定性

2.1.0 (2021-05-05)

  1. 修复 多个 GM.js 同时存在
  2. 修复 GM.js 打包错误
  3. 修复 手动添加 GM.js 重名替换导致出错
  4. 修复 成就解锁窗口不显示
  5. 新增 背景透明度 UI 设置
  6. 调整 脚本列表 UI
  7. 修复 代理过程中的闪退错误
  8. 修复 库存游戏闪退错误
  9. 修复 Discord 更新代理失效
  10. 修复 hosts 闪退错误
  11. 新增 Steam 快速登录

2.0.0.8 (2021-05-03)

  1. 新增 CSGO 市场查看磨损与印花脚本适配
  2. 新增 窗口位置保存功能
  3. 修复 加速证书安装失败的问题
  4. 修复 账号切换离线登录失效的问题
  5. 修复 Windows 代理加速导致断网的问题
  6. 修复 Discord 客户端代理失效的问题
  7. 修复 多个 UI 错误
  8. 修复 脚本以及备注无法保存的问题
  9. 修复 多个可能导致闪退的问题
  10. 修复 更新进度条显示不正确的问题
  11. 改进 当 hosts 文件不存在时自动创建空文件而不是返回错误

2.0.0.6 (2021-05-01) 预发行版

【Steam++2.0.0.6】

  1. 更换整体架构,提高软件兼容性
  2. 重做UI界面,适应跨平台
  3. 新增软件热更新支持
  4. 新增账号切换界面动态头像支持
  5. 新增从云端获取加速列表功能
  6. 新增用户登录/注册功能,并且有了用户面板,将支持用户云同步数据
  7. 新增脚本商店,用户可以从脚本商店下载更多脚本
  8. 优化库存游戏列表加载速度
  9. 优化GM0.2脚本
  10. 修复1.1.4版本已出现的各种错误

1.1.4 (2021-02-23)

Steam++ v1.1.4 2021-02-23

更新内容

  1. 新增Steam更新代理服务功能,以解决部分用户无法更新Steam的问题
  2. 新增Windows系统代理方式,将不需要修改hosts文件并且不会占用443端口
  3. 优化反代加速效果
  4. 修复成就图标加载失败的问题
  5. 修复Steam图片反代启动时创意工坊不显示图片的问题
  6. 修复Uplay更新反代启动时更新失败的问题

1.1.3 (2021-02-21)

Steam++ v1.1.3 2021-02-21

更新内容

  1. 新增库存游戏列表Client Icon图标显示功能
  2. 新增解锁成就风险提示文本
  3. 修复证书生成失败导致的闪退问题
  4. 修复开启反代功能后Steam页面100报错和324报错
  5. 修复证书验证错误的问题
  6. 修复部分文本错误

1.1.2 (2021-01-29)

Steam++ v1.1.2 2021-01-29

更新内容

  1. 新增账号切换的状态栏右下角登录新账号功能
  2. 新增实时刷新获取Steam新登录的账号数据功能
  3. 新增FAQ常见问题疑难解答文本,可以在关于中找到它
  4. 优化配置文件备份机制,如果配置文件出错会提示还原上次读取成功的配置
  5. 优化错误日志记录,现在它更详细了
  6. 修复谷歌验证码代理方式为全局跳转recatpcha
  7. 修复配置文件加载时提示根元素错误
  8. 修复某些情况下开机自启失效问题

1.1.1 (2021-01-22)

Steam++ v1.1.1 2021-01-22

  • 更新内容
    • 本地令牌市场交易确认功能上线啦(目前功能较简单,待完善)
    • 新增内置steam史低查询脚本
    • 新增Steam启动消息通知设置项
    • 新增github gist代理服务支持
    • 修复某些情况配置文件读取出错
    • 修复discord更新下载和图片失效
    • 修复twitch聊天频道连接失效
    • 修复gihub头像资源加载失败
    • 新增pixiv图片的代理选项来修复pixiv图片失效
    • 还修复了一些没有记下来的bug...
  • 修改了本地反代解析域名的方式,这样出问题以后可以直接热更新

1.0.6 (2021-01-12)

Steam++ v1.0.6 2021-01-12

  • 更新内容
    • 修改了用户信息获取的api为steam官方社区api(但是没有启动软件的自动代理服务的话依然加载不出头像。)
    • 新增启用日志记录设置项(反馈bug时一起提交方便排查问题)
    • 修复twitch反代聊天连接错误和直播视频无法观看
    • 放宽令牌同步时网络请求超时时间以降低令牌同步时提示超时概率
    • 修改生成的cer证书编码格式为utf8,解决火狐无法导入cer证书
    • 增加80端口反代,以便自动跳转http访问到https请求上

1.0.5 (2021-01-08)

Steam++ v1.0.5 2021-01-08

  • 更新内容
    • 修复因为第三方steamdb api挂掉导致程序崩溃
    • 优化反代过程的逻辑
    • 增加启动时自动运行Steam的设置项
    • 新增令牌刷新功能
    • 帐户切换增加了离线模式启动的选项
    • 修复刷新游戏缓存按钮程序闪退BUG
    • 还修复了一些没有记下来的小错误...

1.0.4 (2020-12-28)

Steam++ v1.0.4 2020-12-28

*此版本修改了配置文件的保存读取功能,会无法读取1.0.4版本以前的配置文件包括令牌数据。
(可以通过设置-令牌设置-导入旧版本Steam++令牌数据按钮来恢复旧版本令牌数据)
  • 还原steam社区反代上游地址修复部分请求会提示需要登录的问题
  • 新增令牌导入导出备份功能
  • 新增令牌可以选择保存在程序根目录下的设置选项(方便备份)
  • 修改了自动更新的提示方式
  • 自动更新可以自动覆盖升级,不再需要手动替换
  • 修复令牌无法保存的问题

1.0.3.3 (2020-12-27)

Steam++ v1.0.3.3 2020-12-27

  • 更新内容

    • 新增pixiv本地反代服务支持

    • 新增在欢迎页steam昵称后显示steam的登陆区域

    • 添加steam图片修复的本地反代支持

    • 修复最小化恢复时UI边框错位的BUG

    • 修复令牌编辑和导入时出现的非空报错

    • 帐户切换功能的最近登陆时间从北京时间改为当前系统时区时间

    • 修复一个因为DNS解析错误会导致程序内存溢出闪退的BUG

    • SDA令牌导入不再支持导入加密文件,如果要导入加密的maFile请先在SDA移除加密

    • 修改初始化的方式和steam api的连接逻辑来避免steam游戏掉帧的BUG

    • 解决程序最小化启动时弹窗报错

    • 优化本地令牌的加载

    • 修复托盘图标单击启动多个窗口

    • 修复设置界面设置UI错位

    • 修复成就窗口关闭游戏依然运行

    • 修改steam社区商店图片代理上游地址为steampowered.comopen in new window

  • 已知的未修复问题

    • 部分用户无法加载游戏列表,无法复现,原因暂时不明。(也可能是加载太慢,过半小时才能加载出来)

1.0.2 (2020-12-21)

Steam++ v1.0.2 2020-12-21

  • 更新内容

    • 更新了由Benares制作的图标
    • 新增帐户切换删除功能
    • 添加github图片资源文件代理服务与discord代理服务支持
    • 因为有问题暂时去掉了GOG Galaxy代理选项
    • 修复一个会导致程序启动没有反应的bug
    • 修复托盘菜单steam昵称过长ui错位bug
    • 新增steam启动参数设置
    • 新增启动时程序最小化到托盘菜单设置
    • 新增捐助列表的展示
    • 新增工具自动更新功能
  • 已知的未修复问题

    • (严重)经反馈,程序运行时可能会影响部分steam游戏掉帧,GPU占用率变低,这个BUG目前在作者的机器上无法复现所以暂时没有修复,如果你遇到这个问题可以手动关闭steam++解决。
    • 程序在高DPI缩放分辨率下可能会UI布局错位,目前暂时拖动程序可恢复。
    • 部分用户无法加载游戏列表,无法复现,原因暂时不明。

1.0.0 (2020-12-14)

Steam++ v1.0.0

  • 发布第一个版本

  • 主要功能:社区反代,帐户切换,成就解锁,本地令牌。

  • 次要功能:强制无边框窗口化以及CSGO VAC屏蔽修复。

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